domenica 19 agosto 2012

LIME Bergamo Orio al Serio in FSX ( anche FS9 ?)

Per fortuna ho trovato il convertitore Blender > MDL, da compilare successivamente in .bgl il formato degli oggetti usato da FS ... la procedura Blender>MDL non è delle più semplici, almenoo per me che sono prono a fare un sacco di errori per distrazione; poi ho impiegato un po' a capire perchè i modelli non mi apparivano nel mondo FSX!!! Era dovuto alle textures, convertite da Fireworks .png a ddx !!! Convertite così direttamente i files .ddx risultavano non adatti a FSX e quindi il modelloo "spariva"

Naturalmente la prima cosa che ho fatto, dopo aver installato FSX, è stato il download di LIME dal sito di "Orio Virtual Team"

Poi ho cominciato a prendere confidenza con il covertitore Blender>MDL ed il sistema di piazzamento degli oggetti con FSX, installando un paio di castelli (Rocca di Aghinolfi e Rocca Malatestiana di Montefiore Conca), gli edifici di LILQ Cinquale, un paio di Centrali Termoelettriche; ho provato anche a risistemare l'aeroporto di LILQ Cinquale con Airport Design Editor (ADE) ... abbastanza intuitivo, anche se devo capire ancora un po' di cosette :) !

Bene: un paio di giorni fa ho cominciato a metter mano a LIME !!!! Domani partirò per gli USA ... e tornerò solo il 10 ottobre :( LIME rimarrà fermo per un po'


19 agosto 2012 - I lavori su LIME sono iniziati un paio di giorni fa

Ma! ... mi è sparita la prima foto di LIME per fSX :( !!!

Oggi (29 ottobre 2012) sono andato un po' avanti (simao stati quasi due mesi negli USA !!!)

Iniziato il magazzini DHL di Orio !


L'edificio DHL in Blender ...


La Caserma dei Pompieri (non ancora finita!)

12 Novembre 2012
Ad oggi il "parco" edifici comprende:
- Torre di Controllo nuova
- Torre di Controllo vecchia
- Edificio Aux Totte di Controllo
- Hangar Semicircolari (n° 3)
- Edificio DHL
- Magazzini piccoli DHL
- Magazzini (n° 2)
- Edificio VVFF

Non sono male, visti in Blender .... ma le resa delle textures del metal clad è disastrosa !!!

Magazzini, come appaiono
Questa è la texture usata per il metal cladding: 1024 pixel per 12 metri
Così, invece, è come appare in Blender: moooolto meglio
Molto cortesemente, un frequentaore del Forum FSX Design ha provato a modificare un poco la texture, sporcandola un po' ... ma il risultato non cambia molto:

Con texture un po' più sporca !!!



Pianoo piano LIME va avanti ...
27 Novembre 2012 Quest'ultimo weekend non ho lavorato nulla... peò ci avevo lavorato un po' nei giorni prcedenti; sto prendendo su la mano nel trasferimento degli edifici dal formato flightger (file.ac)al formato FSX (sile.bgl) e decisamente faccio molti meno errori, ora. Ad oggi (27/11/2012), il parco edifici comprende: -Torri di Controllo -Magazzini DHL -3 gruppi di magazzini generici - Shelters emicircolari (n° 3) -Edifici VVFF -Hangar Carabinieri -Hangar a fianco del precedente - Baracche verso AVES - Ultimo Hangar prima della recinzione AVES - Folding Hangar AVES -Primo Hangar AVES - 2 Shelters per IVECO VM90 - una ventina di IVECO VM90
Continuano le visite degli svizzeri al 3° Reggimento di Sostegno AVES "Aquila" ed all'Aeroclub Bergamo:)

2 dicembre 2012
Continuato lo sviluppo, soprattutto nell'area "AVES" ... ma quwìesta sera ho iniziato a lavorare sul terminal :)



11 dicembre 2012

Piccola divagazione, tanto per non fossilizzarmi su Orio: implementata la torre broadcasting del Passo di Valcava e l'inceneritore di Trezzo d'Adda.
Passo di Valcava

Impianto Incenerimento Rifiuti di Trezzo d'Adda
13 dicembre 2012
Mi sono un po' fermato su LIME ... però, dai, non è male :)
LIME Bergamo Orio al Serio, Main Aproon, 13 dicembre 2012
E ci sono anche i magnifici automezzi di ot666 (Oliver Thurau) di FlightGear 


Test di importazione dei veicoli di ot666 (Oliver Thurau): magnifici !!!